建筑模型制作難不難?萬事開頭難,接觸到建筑模型的同學很可能被那些常用的軟件操作和快捷鍵弄得頭暈腦脹,實際上,建筑模型的制作入門其實并不難,通過maya、3dmax等軟件都能輕易做出各種模型,不僅僅是建筑模型,其他模型一樣做,建筑模型依賴的房地產開發和建筑工程也讓這個行業變成當今時代的高薪行業,但是簡單的建筑模型制作不滿足行業的需求,做一個完整的建筑效果圖就需要高超的建模技術、渲染技術、地形制作、燈光設計等等,如果能夠參加一兩個實際項目的開發和制作,入行就變成很簡單了。
建筑模型課程內容有:
主要講解建筑模型制作,室內外模型制作等,完成建筑地形、別墅、高層住宅、公共建筑、古建(歐式)建筑等制作。掌握3ds Max建模的方法,了解與模型相關的插件使用,緊密結合室外商業項目,快速識圖、制作、項目測試,達到建筑模型行業標準,培養專業建筑模型師。本課程畢業學員能夠識別裝飾與建筑工程圖紙,創建各種場景模型。課程適合職場充電及有max基礎人士學習。
1、 3dmax模型基礎
max基本界面及設置:基礎界面和基礎命令,對界面的設置、快捷鍵的編輯、MAX的開機檢查。
小物件建模:輔助線的意義、實例的操作和講解、簡單的編輯命令。分析輔助線的畫法.如何根據輔助線制作.講解簡單命令的編輯和使用.
2、 生活住宅建模
掌握建筑識圖和非異形類常規建筑的制作方法,通過對住宅板樓模型的創建,使學生掌握這類建筑的建模方法。
高層住宅:通過對標準層的熟悉,制作完整的高層。注重頂和底制作的要點及各個不同標準層之間的轉換。
別墅:由簡單到復雜的別墅分別練習,思考建筑結構的正確形態,理解復雜的進退關系
3、景觀規劃地形
掌握常見景觀規劃地形的制作。如疊水、拼花、道路關系等建模技巧,這對于復雜景觀規劃類型項目的制作顯得尤為重要。
4、橋梁模型
通過對復雜的大型立交橋建模流程的分析,詳細講解了一些道路和橋梁特有結構的建模方法。
5、典型歐式建筑
講解歐式建筑物典型特點,使學員有一定的了解,講解歐式建筑物的一些特有構件的制作方法。
6、中式古建筑
了解中式古建筑特有的建筑結構。掌握制作古建的方法、古建材質貼圖、各種古建復原場景的制作。
7、異型建筑物
異型建筑的制作方法與日常所見的普通建筑有著很大的差異性,是室外模型師不可或缺的一項制作技能。